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1.
出版社: World Pub. Co. ;   出版日期: 1993, c1990.
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: H313.3-61/T511
2.
出版社: Collins,   出版日期: 1984.
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: 71.1154/L481
3.
出版社: Cassell,   出版日期: 1982.
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: 41.687/T496
4.
出版社: R.D. Irwin,   出版日期: 1981.
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: 29.8/E26
5.
出版社: Cassell,   出版日期: 1981.
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: H319.4/T496
6.
Unity 5.x游戏开发实战 已借17次.
著者: 索恩
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.6/183
7.
奇点来临 已借8次.
著者: 索恩
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP18/287
8.
游戏开发原理 已借9次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.6/136
9.
Unity游戏动画设计 已借20次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.6/145
10.
星际穿越 已借46次.
著者: 索恩
出版社: 浙江人民出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: P159-49/99