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Mobile games
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著者
张鹏
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著张鹏
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1.
Game theory for wireless communications and networking /
订购中
著者:
Zhang
Yan
Guizani
Mohsen.
出版社:
CRC Press,
出版日期: c2011.
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TN92/G192
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著者简介
2.
移动端游戏用户的使用与满足研究
订购中
著者:
李书筠
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
G206/56
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著者简介
3.
基于沉浸理论模型的RPG手游美术设计以策略RPG手游《剑与远征》为例
订购中
著者:
陈畅
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
J214/
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著者简介
4.
Mobile game development with Unity =: Unity移动游戏开发 /
订购中
著者:
Buttfield-Addison
Paris
出版社:
出版日期:
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/M283
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5.
基于主流人群的消除类手机游戏优化设计——以《疯狂斗鼠记》手机游戏为例
订购中
著者:
邓晨
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
TP317/7
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内容简介
著者简介
6.
面对女性玩家特定情感诉求的手机游戏视觉设计研究
订购中
著者:
朱睿勤
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
TP317/12
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内容简介
著者简介
7.
武侠类手游角色设计的当代性表现
订购中
著者:
郭语馨
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
TP317.6/
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内容简介
著者简介
8.
Windows移动游戏开发实战:使用C#语言
已借1次.
订购中
著者:
道斯
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TN929.53/235
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内容简介
著者简介
9.
基于营销视角的移动网络游戏用户持续使用意愿研究
订购中
著者:
闵梦颖
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
F713.55/14
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内容简介
著者简介
10.
基于情感设计的手游界面设计研究
订购中
著者:
朱甜甜
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
TP317.6/
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