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3D terrain
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1.
Introduction to 3D game programming with Directx 11 /
订购中
著者:
Frank D. Luna.
出版社:
Mercury Learning and Information,
出版日期: c2012.
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317/L961
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2.
3D游戏引擎场景渲染技术的研究与实现
已借1次.
订购中
著者:
王超
出版社:
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文献类型:
学位论文 , 索书号:
TP391.41/69
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3.
三维虚拟战场仿真关键技术研究
订购中
著者:
覃邦雄
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
TP391.9/65
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4.
三维内河通航环境仿真系统关键技术研究
订购中
著者:
郑望贤
出版社:
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文献类型:
学位论文 , 索书号:
U612/5
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5.
疏浚工程三维地形数字仿真软件开发研究
订购中
著者:
翟永强
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文献类型:
学位论文 , 索书号:
T
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内容简介
著者简介
6.
基于ArcGIS建立鄂西高磷赤铁矿官店矿区三维模型
订购中
著者:
石文杰
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
TD861.1/1
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