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1.
Q版人物原画绘制技法 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: J218.7/573
2.
3ds Max游戏场景设计 已借5次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.41/3597
3.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.41/3586
4.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.41/3041(2)
5.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: J218.7/548
6.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.6/209(2)
7.
写实风格角色原画绘制 已借10次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: J218.7/530:1
8.
游戏CG动画制作宝典 已借5次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.414/776
9.
经典游戏角色原画剖析 已借10次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.414/746
10.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.414/780