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张金锐
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2008
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2004
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1.
微库仑分析原理及应用
已借1次.
订购中
著者:
张金锐
出版社:
石油工业出版社
出版日期: 1984
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
O655.21/01
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2.
互联网3D动画游戏开发设计
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.414/648
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3.
X3D增强现实技术:第二代三维立体网络动画游戏设计
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
北京邮电大学出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.414/349
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内容简介
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4.
X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术
已借2次.
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
华中科技大学出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.63/2
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内容简介
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5.
X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
已借5次.
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
中国水利水电出版社
出版日期: 2010
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.41/3860
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6.
X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.41/2692
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内容简介
著者简介
7.
VRML编程实训教程
已借2次.
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP312VR/10
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8.
X3D虚拟现实设计:第二代立体网络程序设计语言
已借3次.
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2007
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP312VR/8
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内容简介
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9.
虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML:第二代网络程序设计语言
已借8次.
订购中
著者:
张金钊
张金镝
张金锐
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2004
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP312VR/5
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内容简介
著者简介
10.
三维立体动画游戏开发设计:详解与经典案例
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
杨昊诚
出版社:
北京邮电大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.414/606
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