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1.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.414/1216
2.
OpenGL ES 3.x游戏开发 已借2次.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.67/83:2
3.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书(电子) , 索书号: TP317.67/D1
4.
OpenGL ES 2.0游戏开发 已借2次.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.67/37:2
5.
Unity 4 3D开发实战详解 已借29次.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.6/50
6.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.67/7
7.
著者: 吴亚峰
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP312JA/1292
8.
著者: 吴亚峰
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP312JA/1160
9.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.98/42(2)
10.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书(电子) , 索书号: TP317.6/D1