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jie
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T 工业技术
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61.
Cocos2d-X 3.X手游开发实例详解
已借3次.
订购中
著者:
于浩洋
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.67/45
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62.
触摸屏游戏设计
已借8次.
订购中
著者:
罗杰斯
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.67/35
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著者简介
63.
Photoshop热门手机APP与网页游戏界面设计从入门到精通
已借17次.
订购中
著者:
楚飞
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TN929.53/551
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著者简介
64.
Cocos2D-X游戏开发技术精解
已借12次.
订购中
著者:
刘剑卓
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.67/27
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著者简介
65.
Unity 4 3D开发实战详解
已借29次.
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/50
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66.
开源商业化三维游戏引擎大揭秘
已借1次.
订购中
著者:
刘晖
林欣
李强
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.414/460
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著者简介
67.
Android游戏开发技术实战详解
已借38次.
订购中
著者:
褚尚军
张加春
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.67/12
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内容简介
著者简介
68.
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
已借16次.
订购中
著者:
吴亚峰
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/22
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内容简介
著者简介
69.
Android游戏开发实践指南
已借26次.
订购中
著者:
罗杰斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TN929.53/369
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内容简介
著者简介
70.
Android 3D游戏开发与应用案例详解
已借7次.
订购中
著者:
郭少豪
出版社:
中国铁道出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TN929.53/385
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