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次世代
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1.
数字次世代游戏制作
订购中
著者:
邵兵
王晓明
梁岩
出版社:
辽宁美术出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/126
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著者简介
2.
ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析
订购中
著者:
王康慧
源东方
邹芳明
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.414/547
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3.
游戏艺术工厂:3ds Mas+ZBrush次世代游戏场景全案解密
已借8次.
订购中
著者:
秦卫明
杨霆
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2009
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.41/3362
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著者简介
4.
次世代三维模型案例实战:基于PBR流程
订购中
著者:
周彦鹏
张智勇
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.62/12
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内容简介
著者简介
5.
次世代游戏美术必学技术精粹
已借2次.
订购中
著者:
郑轶
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.414/474
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内容简介
著者简介
6.
3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密
已借3次.
订购中
著者:
陈佳铭
王宇辰
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.414/69
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内容简介
著者简介
7.
ZBrush次世代角色建模火星课堂
已借10次.
订购中
著者:
马骁
蒲福贵
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2010
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.41/4219
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内容简介
著者简介
8.
次世代游戏场景的氛围表现研究
订购中
著者:
夏思帆
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
2
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内容简介
著者简介
9.
次世代武侠题材游戏中的角色造型研析
订购中
著者:
阮旸
出版社:
出版日期:
文献类型:
学位论文 , 索书号:
2
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内容简介
著者简介
10.
Unity 3D详解与全案解析:基于多平台次世代手游《黑暗秩序》
已借12次.
订购中
著者:
孙嘉谦
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.67/68
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