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1.
经典游戏角色原画剖析 已借10次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.414/746
2.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.414/780
3.
游戏CG动画制作宝典 已借5次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.414/776
4.
游戏角色动画设计 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: J218.7/330
5.
游戏高级模型设计 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.6/17
6.
游戏特效设计 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP311.5/534
7.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.41/3938(2)
8.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.41/051
9.
Maya游戏角色设计 已借6次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.414/15
10.
Maya游戏场景设计 已借5次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.41/4203