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检索词: 人工智能 , 检索到: 7 条结果, 检索时间: 0.017 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航


    文献类型

  1. [图书(纸本)] (7)
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1.
游戏开发中的人工智能 已借32次.
出版社: 东南大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP311.52/234
2.
著者: 巴克兰
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP311.5/207
3.
游戏策划教程 已借15次.
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.6/7
4.
学习XNA游戏编程 已借3次.
著者: 里德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP317.6/10
5.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP391.41/2627
6.
游戏编程精粹4 已借40次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP311.52/201
7.
游戏编程入门 已借47次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书(纸本) , 索书号: TP311.5/181