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人工智能
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1.
游戏开发中的人工智能
已借32次.
订购中
著者:
布尔格
泽曼
出版社:
东南大学出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP311.52/234
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著者简介
2.
游戏编程中的人工智能技术
已借64次.
订购中
著者:
巴克兰
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP311.5/207
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内容简介
著者简介
3.
游戏策划教程
已借15次.
订购中
著者:
房晓溪
薛铭
梁慧林
出版社:
中国水利水电出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/7
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著者简介
4.
学习XNA游戏编程
已借3次.
订购中
著者:
里德
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP317.6/10
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著者简介
5.
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
已借20次.
订购中
著者:
沈钧
李庆
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP391.41/2627
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内容简介
著者简介
6.
游戏编程精粹4
已借40次.
订购中
著者:
A. 柯姆斯
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2005
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP311.52/201
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内容简介
著者简介
7.
游戏编程入门
已借47次.
订购中
著者:
M. 莫里森
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2005
文献类型:
图书(纸本) , 索书号:
TP311.5/181
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