名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
C#实践入门:快捷学习C#编程和Unity游戏开发 |
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题名/责任者:
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C#实践入门 / (美) 哈里森·费隆著 , 冯俊儒, 许瑞灌, 梅晶译 |
ISBN:
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978-7-302-57585-6 价格: CNY69.80 |
语种:
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汉语 |
载体形态:
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xii, 257页 : 图 ; 24cm |
出版发行:
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北京 : 清华大学出版社, 2021 |
内容提要:
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本书首先学习编程的基本构成要素,涵盖从变量、方法、条件语句到类、面向对象编程在内的所有知识。打好基础后,你将开始探索Unity接口并创建C#脚本,进而将学到的知识转换为简单的游戏机制。 |
主题词:
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C语言 程序设计 |
中图分类法
:
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TP312C 版次: 5 |
其它题名:
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快捷学习C#编程和Unity游戏开发 |
主要责任者:
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费隆 著 |
次要责任者:
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冯俊儒 译 |
次要责任者:
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许瑞灌 译 |
次要责任者:
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梅晶 译 |
标签:
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相关资源:
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分享资源:
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HEA| |01674nam 2200373 450 001| |012021016083 005| |20210628145403.6 010| |▼a978-7-302-57585-6▼dCNY69.80 099| |▼aCAL 012021065964 100| |▼a20210624d2021 em y0chiy50 ea 101|1 |▼achi▼ceng 102| |▼aCN▼b110000 105| |▼aa z 000yy 106| |▼ar 200|1 |▼aC#实践入门▼AC# shi jian ru men▼e- | |快捷学习C#编程和Unity游戏开发▼f(美) 哈里森·费隆- | |著▼g冯俊儒, 许瑞灌, 梅晶译 210| |▼a北京▼c清华大学出版社▼d2021 215| |▼axii, 257页▼c图▼d24cm 225|2 |▼a.NET开发经典名著▼A.NET kai fa jing- | | dian ming zhu 305| |▼a据原书第4版译出 312| |▼a书名原文取自版权页 330| |▼a本书首先学习编程的基本构成要素,涵盖从变量、方法、条件语- | |句到类、面向对象编程在内的所有知识。打好基础后,你将开始探索- | |Unity接口并创建C#脚本,进而将学到的知识转换为简单的游- | |戏机制。 410| 0|▼12001 ▼a.NET开发经典名著 500|10|▼aLearning C# by developing ga- | |mes with Unity 2019 : code in - | |C# and build 3D games with Uni- | |ty▼mChinese 517|1 |▼a快捷学习C#编程和Unity游戏开发▼Akuai jie- | | xue xi C# bian cheng he Unity- | | you xi kai fa 606|0 |▼aC语言▼AC yu yan▼x程序设计 690| |▼aTP312C▼v5 701| 1|▼a费隆▼Afei long▼g(Ferrone, Harrison)▼4著 702| 0|▼a冯俊儒▼Afeng jun ru▼4译 702| 0|▼a许瑞灌▼Axu rui guan▼4译 702| 0|▼a梅晶▼Amei jing▼4译 801| 0|▼aCN▼b浙江省新华书店集团公司▼c20210426 801| 2|▼aCN▼bPUL▼c20210615 801| 2|▼aCN▼bWHUTL▼c20210628 998| |▼aPUL