名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程 |
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题名/责任者:
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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程 / 姜玉声, 唐茜主编 |
ISBN:
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978-7-121-36601-7 价格: CNY79.00 |
语种:
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汉语 |
载体形态:
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x, 205页 : 图 (部分彩图) ; 26cm |
出版发行:
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北京 : 电子工业出版社, 2019 |
内容提要:
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本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者展示游戏建模的流程和方法。每一个任务都会通过“任务分析”和“知识链接”帮助读者理解制作要求和制作技术。 |
主题词:
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三维动画软件 教材 |
中图分类法
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TP391.414 版次: 5 |
主要责任者:
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姜玉声 主编 |
主要责任者:
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唐茜 主编 |
责任者附注:
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姜玉声,有丰富的广告设计经验,熟练使用各种设计软件,先后领导并主编北京市动画设计与制作专业规划教材《场景设计》《中间画绘制》《运动规律》的编写,具备多年的教育教学经验。 |
标签:
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相关资源:
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分享资源:
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