名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
ZBrush游戏角色设计 |
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题名/责任者:
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ZBrush游戏角色设计 / 张金钊, 张金镝编著 |
ISBN:
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978-7-302-39659-8 价格: CNY59.00 |
语种:
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汉语 |
载体形态:
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249页 : 彩图 ; 26cm |
出版发行:
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北京 : 清华大学出版社, 2016 |
内容提要:
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本书通过大量的经典实例,全面介绍ZBrush 4.0的基本功能和高级应用,详细介绍ZBrush 4.0的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、ZBrush建模雕刻技术以及ZSphere建模雕刻与设计、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻,最后通过卡通、怪物、人模型、动物模型和次世代游戏角色等制作案例分析,详细介绍ZBrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。从零基础开始,由浅入深,手把手教学生掌握ZBrush设计、雕刻以及制作的全过程,并根据ZBrush次世代游戏角色制作的整套流程要求,从目前业界游戏美术制作的技术发展、游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,讲解模型与贴图的相关知识,帮助读者学习游戏角色、生物、道具、场景建模以及相关贴图的制作等高级技能,提升制作效率和作品质量。 |
主题词:
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游戏 三维动画软件 |
中图分类法
:
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TP391.414 版次: 5 |
主要责任者:
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张金钊 编著 |
主要责任者:
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张金镝 编著 |
使用对象附注:
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本书适合游戏开发初学者、对3D游戏角色雕刻感兴趣的读者以及专业游戏设计者阅读学习,也可以作为高等院校研究生、本科生、专科生的游戏设计、数字艺术设计、多媒体、计算机Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的科技图书。 |
标签:
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相关资源:
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分享资源:
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