名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘 |
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题名/责任者:
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ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘 / 姚子杰, 孙源, 陈川川编著 |
ISBN:
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978-7-111-42337-9 价格: CNY89.90 |
语种:
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汉语 |
载体形态:
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402页 : 彩图 ; 26cm |
出版发行:
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北京 : 机械工业出版社, 2013 |
内容提要:
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本书从游戏设计基础理论入手,全面讲解了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作,并结合游戏制作中的实际项目,进行了项目化讲解教学。 |
主题词:
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三维动画软件 |
中图分类法
:
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TP391.414 版次: 5 |
主要责任者:
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姚子杰 编著 |
主要责任者:
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孙源 编著 |
主要责任者:
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陈川川 编著 |
标签:
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相关资源:
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分享资源:
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HEA| |01203nam0 2200289 450 001| |012013017708 005| |20131009191618.7 010| |▼a978-7-111-42337-9▼dCNY89.90 099| |▼aCAL 012013089050 100| |▼a20131009d2013 em y0chiy50 ea 101|0 |▼achi 102| |▼aCN▼b110000 105| |▼aa a 000yy 106| |▼ar 200|1 |▼aZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘▼AZB- | |rush+3ds Max Ci Shi Dai You Xi- | | Zhi Zuo Da Jie Mi▼f姚子杰, 孙源, 陈川川编著 210| |▼a北京▼c机械工业出版社▼d2013 215| |▼a402页▼c彩图▼d26cm 320| |▼a有书目 (第402页) 330| |▼a本书从游戏设计基础理论入手,全面讲解了电子游戏的历史、类- | |型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游- | |戏设计中常用的技巧和操作,并结合游戏制作中的实际项目,进行了- | |项目化讲解教学。 606|0 |▼a三维动画软件▼ASan Wei Dong Hua Ruan Jian 690| |▼aTP391.414▼v5 701| 0|▼a姚子杰▼AYao Zi Jie▼4编著 701| 0|▼a孙源▼ASun Yuan▼4编著 701| 0|▼a陈川川▼AChen Chuan Chuan▼4编著 801| 0|▼aCN▼bNMU▼c20130722 801| 2|▼aCN▼bWHUTL▼c20131009 998| |▼aNMU