名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
ZBrush角色塑造:高级数字雕刻 |
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题名/责任者:
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ZBrush角色塑造 / (美) 斯科特·斯潘塞著 , 李文焕译 |
ISBN:
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978-7-115-31087-3 价格: CNY128.00 (含光盘) |
ISBN:
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978-7-89413-438-7 |
语种:
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汉语 |
载体形态:
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416页 : 图 ; 26cm + 光盘1片 |
出版发行:
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北京 : 人民邮电出版社, 2013 |
内容提要:
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本书全面介绍了这款软件,全书分为11章,首先介绍了从传统走向数字的雕刻方法,然后逐步介绍如何在ZBrush中设计角色,内容包括在ZBrush中雕刻、设计角色半身像、在ZBrush中实现细节、绘制纹理、使用ZSphere、变位、重新拓扑和网格抽出、ZBrush影片和Photoshop合成、在Maya中渲染ZBrush置换贴图、使用ZMapper,以及ZScript、宏和界面自定义。 |
主题词:
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三维动画软件 |
中图分类法
:
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TP391.41 版次: 4 |
中图分类法
:
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TP391.414 版次: 5 |
其它题名:
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高级数字雕刻 |
主要责任者:
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斯潘塞 著 |
次要责任者:
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李文焕 译 |
版次:
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第2版 |
标签:
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相关主题:
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相关资源:
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分享资源:
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HEA| |01754cam0 2200373 450 001| |012013017460 005| |20131011164056.2 010| |▼a978-7-115-31087-3▼dCNY128.00 (含光盘) 010| |▼a978-7-89413-438-7▼b光盘 099| |▼aCAL 012013076744 100| |▼a20131009d2013 em y0chiy50 ea 101|1 |▼achi▼ceng 102| |▼aCN▼b110000 105| |▼aa z 000yy 106| |▼ar 200|1 |▼aZBrush角色塑造▼AZBrush Jue Se Su- | | Zao▼e高级数字雕刻▼f(美) 斯科特·斯潘塞著▼g李文- | |焕译 205| |▼a第2版 210| |▼a北京▼c人民邮电出版社▼d2013 215| |▼a416页▼c图▼d26cm▼e光盘1片 305| |▼a本书据2011年英文第2版译出 306| |▼a由Wiley Publishing公司授权 312| |▼a并列题名取自版权页 330| |▼a本书全面介绍了这款软件,全书分为11章,首先介绍了从传统- | |走向数字的雕刻方法,然后逐步介绍如何在ZBrush中设计角色- | |,内容包括在ZBrush中雕刻、设计角色半身像、在ZBrus- | |h中实现细节、绘制纹理、使用ZSphere、变位、重新拓扑和- | |网格抽出、ZBrush影片和Photoshop合成、在May- | |a中渲染ZBrush置换贴图、使用ZMapper,以及ZSc- | |ript、宏和界面自定义。 500|10|▼aZBrush character creation : - | |advanced digital sculpting▼AZb- | |rush Character Creation : Adva- | |nced Digital Sculpting▼mChinese 517|0 |▼a高级数字雕刻▼AGao Ji Shu Zi Diao Ke 606|0 |▼a三维动画软件▼ASan Wei Dong Hua Ruan Jian 690| |▼aTP391.41▼v4 690| |▼aTP391.414▼v5 701| 1|▼a斯潘塞▼ASi Pan Sai▼g(Spencer, Scott)▼4著 702| 0|▼a李文焕▼ALi Wen Huan▼4译 801| 0|▼aCN▼bNMU▼c20130620 801| 2|▼aCN▼bTSU▼c20130712 801| 2|▼aCN▼bWHUTL▼c20131011 998| |▼aNMU