限定所在馆:
限定所在馆藏地点:
限定馆藏状态:
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005| |20110915111257.2
010| |▼a978-7-5322-7200-6▼dCNY38.00
099| |▼aCAL 012011294176
100| |▼a20111130d2011 ekmy0chiy50 ea
101|0 |▼achi
102| |▼aCN▼b310000
105| |▼aa a 000yy
106| |▼ar
200|1 |▼a动画场景设计▼Adong hua chang jing -
| |she ji▼d= Design of animation -
| |layout▼f殷俊, 袁超编▼zeng
210| |▼a上海▼c上海人民美术出版社▼d2011
215| |▼a121页▼c彩图▼d26cm
225|2 |▼a中国高等院校动漫游戏专业精品教材▼Azhong guo -
| |gao deng yuan xiao dong man yo-
| |u xi zhuan ye jing pin jiao cai
320| |▼a有书目 (第120页)
330| |▼a本书以大量风格独特的经典动画影片场景为例, 全面系统地论-
| |述了动画场景设计的基本理论和创作方法, 并结合实例阐述了二维-
| |动画场景和三维动画场景的制作流程。
410| 0|▼12001 ▼a中国高等院校动漫游戏专业精品教材
510|1 |▼aDesign of animation layout▼zeng
606|0 |▼a动画▼Adong hua▼x背景▼x造型设计▼x高等学校-
| |▼j教材
690| |▼aJ218.7▼v5
701| 0|▼a殷俊▼Ayin jun▼4编
701| 0|▼a袁超▼Ayuan chao▼4编
801| 0|▼aCN▼bWUL▼c20110914
801| 2|▼aCN▼bWHUTL▼c20111130
998| |▼aWUL
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